На площадке фестиваля собрались создатели аудиовизуальных решений, руководители студий, режиссёры, представители города и бизнеса.
Номикс был представлен в экспозоне, среди более чем 30 новейших разработок в сфере мультимедийных технологий. Среди них были программное обеспечение и оборудование в сферах VR и AR, уникальные звуковые приборы, инновационное световое оборудование, голографический стол для презентаций с возможностью взаимодействия с анимированными макетами и даже чудо-зеркало, с которым можно пообщаться и создать динамическую картину из слов.
На стенде Номикс посетители фестиваля могли почувствовать себя Овечкиным или Буре в виртуальной реальности, сыграв в Breakaway VR – Hit first – иммерсивную игру, которая представляет собой классический хоккей на льду с клюшкой и шайбой. Игроков ждал иммерсивный геймплей от первого лица, реалистичная механика движения на льду, острые моменты, схватки и дополнительные возможности: выбор игрока и экипировки, мини-игры в раздевалке и другое. Для игры разработана совершенно уникальная технология перемещения, в которой приоритет управления отдается не контроллерам, а движениям головы, что создают максимальный эффект присутствия на хоккейной площадке и эффект движения. Также уникальность состоит в том, что данный тип игры потенциально может быть расширен на фиджитал-спорт и может использоваться параллельно с другими спортивными играми. Всего за фестиваль поиграть смогло более 100 посетителей, даже на минуту наш VR-тренажер не оставался не востребованным. Кроме того, фестиваль стал отличной площадкой для нетворкинга: удалось получить более 20 новых полезных контактов потенциальных клиентов.
Завершился фестиваль презентацией нового трека от DJ Smash под специально созданные к выступлению артиста лазерное шоу и видеомэппинг, преображающий обычные объекты в трёхмерные проекции.
Выражаем благодарность Агентству инноваций Москвы, Цифровому Деловому Пространству, всем организаторам фестиваля за приглашения к участию, отличную организацию, красивый стенд, всестороннюю помощь и оперативную коммуникацию на всех этапах застройки.